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標題Title: Web 3D/VR太極拳教學系統之開發研究 -以四十二式太極拳競賽套路為例
作者Authors: 徐文俊
上傳單位Department: 多媒體與電腦娛樂科學系
上傳時間Date: 2009-11-26
上傳者Author: 徐文俊
審核單位Department: 多媒體與電腦娛樂科學系
審核老師Teacher: 徐文俊
檔案類型Categories: 論文Thesis
關鍵詞Keyword: 網路3D虛擬實境、四十二式太極拳競賽套路、電腦輔助學習
摘要Abstract: 資訊的傳播隨著科技的精進,也越來越加發達和快速,尤其這幾年網際網路的崛起,讓資訊的傳達方式可以突破時間和空間的限制,使人們接受訊息和知識的方式也跟隨產生巨大變化,而現代教育在面對此進步洪流時,也勢必將改變傳統的教學方式,因此透過電腦和網際網路的電腦輔助學習也將成為一種必然的趨勢,而3D則是近幾年資訊科技的新寵,在日常生活上處處可以看見3D的影子,而3D的教學更可以突破2D教學的視點限制,對需要較多3D空間概念的運動技能教學而言更是重要。
本系統使用動作捕捉系統Vicon624進行四十二式的太極拳競賽套路動作捕捉,在Maya6.01軟體中製作人物模型,並在MotionBuilder6.0結合動作資料後製成動畫, 最後再利用Virtools Dev3.0製作互動性的網路3D虛擬實境電腦輔助學習系統。
本套系統主要可以提供太極拳選手或一般社會大眾上網自我學習和線上討論之用,除了可以被用於教練訓練太極拳選手的電腦輔助學習工具之外,更可以拿來推廣一般社會大眾的太極拳運動,以太極拳特有的運動特性來促進全民健康之效。

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