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標題Title: 運用3D互動多媒體技術於古建築模擬及無形資產保存之實例探討
作者Authors: 鄞宗賢
上傳單位Department: 多媒體與電腦娛樂科學系
上傳時間Date: 2009-11-30
上傳者Author: 鄞宗賢
審核單位Department: 多媒體與電腦娛樂科學系
審核老師Teacher: 鄞宗賢
檔案類型Categories: 論文Thesis
關鍵詞Keyword: interation design, preservation of cultural properties, reconstruction simulation, 3D modeling, multimedia
摘要Abstract: 本論文將展示六件利用3D多媒體製作與互動技術導入的大型古蹟場景模擬以及文化資產保存的作品。我們將作品分成三大類型:古建築物的導覧、遺跡重建模擬,以及無形文化資產典藏。而建築導覧將以台南市的吳園,高雄縣的楠梓楊家古厝為例。遺跡模擬將展出台南神社,嘉義神社二處已遭拆除的日據時代建築物。而無形文化資產則以民俗活動八家將陣法以及西遊記為例。而使用的相關技術,則包含3D模型製作、建築物材質表現、互動機制開發、動作擷取,以及體感技術的導入。透過這些作品的呈現,可以提供文史研究或工作者,在文化資產的視覺化呈現,以及歷史數位教材製作上,做經驗交流。另外,可以提供一般民眾,能夠以更視覺化、互動的參與,來認識和了解這些歷史文物;並透過數位典藏與網路傳輸無地域限制的特性,讓即使無法親自造訪,也可以欣賞和學習這些文物所展現出的文化內涵。未來發展方向,是希望能透過與相關文化研究單位的合作,設計出能傳達更深文化內涵,更具教育性的數位媒體教材;也可以與娛樂產業的結合,將這些數位媒材,透過遊戲的方式,讓傳統文化知識可以更為普及。

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